fix(web-test): заполнение data-ячеек безголового грида + устранение мигания чекбокса

Два фикса в fillTableRow на гридах:

1. Безголовые гриды (без .gridHead): правка data-ячейки (число/ссылка)
   молча возвращала filled:[]. В режиме редактирования INPUT рендерится
   в оверлее .inputs ВНЕ .gridBox, поэтому readActiveGridCell не доставал
   colindex через предков → синтетическое имя Колонка{N} не матчилось в
   Tab-цикле. Теперь colindex резолвится по x-координате INPUT относительно
   ячеек тела грида — тем же приёмом, что и шапочная ветка, через единый
   synthHeaderlessColumns.

2. Чекбокс-ячейки: безусловный первичный клик по центру ячейки тогглил
   чекбокс ДО checkbox-логики, которая затем «доправляла» значение обратно
   — лишний клик и видимое мигание (снимаем→ставим) при установке в уже
   текущее значение. Детект чекбокса (findCheckboxAtPoint, читает состояние
   из DOM без режима редактирования) перенесён ДО первичного клика: кликаем
   по иконке только когда текущее состояние != желаемого (0 кликов на
   идемпотентном тоггле). Затрагивало любые таблицы, не только безголовые.

Тест 21-headerless расширен шагами на заполнение data-ячеек (число direct,
ссылка dropdown) и клик по data-колонке (через API, без raw DOM).

Полный регресс web-test: 25 passed, 0 failed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Nick Shirokov
2026-06-29 12:55:34 +03:00
parent 03d90b6960
commit 3a7f1c1763
3 changed files with 65 additions and 27 deletions
@@ -1,4 +1,4 @@
// web-test table/row-fill v1.24 — fillTableRow — заполнение строки табличной части/списка через Tab-навигацию и попутный выбор значений.
// web-test table/row-fill v1.25 — fillTableRow — заполнение строки табличной части/списка через Tab-навигацию и попутный выбор значений.
// Source: https://github.com/Nikolay-Shirokov/cc-1c-skills
import {
@@ -236,6 +236,32 @@ export async function fillTableRow(fields, { tab, add, row, table, scroll } = {}
}
}
// Checkbox cell? Detect BEFORE any click. Clicking the cell center toggles the
// checkbox, so an unconditional click here would flip an already-correct value
// (visible flicker + redundant write — снимаем→ставим). findCheckboxAtPoint reads
// the state straight from the DOM (no edit mode needed), so we branch first and
// click the icon only when the current state differs from the desired one.
if (firstVal0 !== '') {
const checkboxInfo = await page.evaluate(findCheckboxAtPointScript(cellCoords.x, cellCoords.y));
if (checkboxInfo !== null) {
const desired = ['true', 'да', '1', 'yes'].includes(String(firstVal0).toLowerCase().trim());
if (checkboxInfo.checked !== desired) {
await page.mouse.click(checkboxInfo.x, checkboxInfo.y);
await page.waitForTimeout(300);
}
const results = [{ field: firstKey0, ok: true, method: 'toggle', value: desired }];
await waitForStable(formNum);
// If more fields remain, process them on the same row
const remaining = { ...fields };
delete remaining[firstKey0];
if (Object.keys(remaining).length > 0) {
const more = await fillTableRow(remaining, { row, table });
results.push(...more.filled);
}
return returnFormState({ filled: results });
}
}
// Click first (tree grids enter edit on single click; dblclick toggles expand/collapse).
// Then escalate: dblclick → F4 if needed.
await page.mouse.click(cellCoords.x, cellCoords.y);
@@ -271,27 +297,6 @@ export async function fillTableRow(fields, { tab, add, row, table, scroll } = {}
return returnFormState({ filled: results });
}
// Check if clicked cell is a checkbox (toggle-on-click, no edit mode)
const checkboxInfo = await page.evaluate(findCheckboxAtPointScript(cellCoords.x, cellCoords.y));
if (checkboxInfo !== null) {
// Checkbox cell found — click directly on the checkbox icon (not cell center)
const desired = ['true', 'да', '1', 'yes'].includes(String(firstVal0).toLowerCase().trim());
if (checkboxInfo.checked !== desired) {
await page.mouse.click(checkboxInfo.x, checkboxInfo.y);
await page.waitForTimeout(300);
}
const results = [{ field: firstKey0, ok: true, method: 'toggle', value: desired }];
await waitForStable(formNum);
// If more fields remain, process them on the same row
const remaining = { ...fields };
delete remaining[firstKey0];
if (Object.keys(remaining).length > 0) {
const more = await fillTableRow(remaining, { row, table });
results.push(...more.filled);
}
return returnFormState({ filled: results });
}
let inEdit = false;
let directEditForm = null;
for (let dw = 0; dw < 4; dw++) {