mirror of
https://github.com/Nikolay-Shirokov/cc-1c-skills.git
synced 2026-08-10 05:23:21 +03:00
Прямой ответ на вопрос ишью #60. Гард inline-реализаций держал функции, но не словари — а именно там расхождение и накапливалось молча: тип Bot существовал в таблице спецификации и в трёх навыках, в остальных двенадцати его не было, и заметить это было нечем. Эталон — таблица «Порядок типов в ChildObjects» из docs/1c-configuration-spec.md (45 типов: имя, каталог, позиция). Берём документацию, а не отдельный JSON: тогда спека и код не расходятся молча, что и было целью ишью. Модель двухуровневая, как и предлагалось в обсуждении: общее ядро (имя, каталог, порядок) обязано совпадать у всех, а навык объявляет своё подмножество — исключение с ПРИЧИНОЙ. Проверка отличает намеренное ограничение от забытого типа. Сейчас исключение ровно одно: Language в cfe-diff, где записи в карте были бы недостижимы. Вокабуляры навыков (TYPE_ALIASES, TYPE_NORM_MAP, CONTENT_TYPE_MAP, TYPE_PLURAL_MAP) проверяются слабее: полнота не требуется, но каждое каноническое имя обязано существовать в таблице — это ловит опечатки. Пустое извлечение карты считается ошибкой разбора, иначе непонятый формат прошёл бы вхолостую. Проверено негативом: убранный тип, подменённый каталог и переставленный порядок дают ERROR и exit 1. cfe-borrow/SKILL.md: убрано обещание про количество поддерживаемых типов — оно уже протухло (было 44) и является обязательством, которое навык не проверяет. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
30 lines
1.5 KiB
JavaScript
30 lines
1.5 KiB
JavaScript
#!/usr/bin/env node
|
|
// Прогон всех гардов-инвариантов одной командой. Гарды не входят в snapshot-прогон runner.mjs:
|
|
// они проверяют не вывод навыков, а инварианты исходников. Выход 1, если упал хотя бы один.
|
|
// Запуск: node tests/skills/check-all.mjs
|
|
import { spawnSync } from 'node:child_process';
|
|
import { fileURLToPath } from 'node:url';
|
|
import { dirname, join } from 'node:path';
|
|
|
|
const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
|
|
|
|
const GUARDS = [
|
|
['check-enum-drift.mjs', 'allowlist-и перечислений: meta-compile ↔ meta-validate ↔ meta-edit'],
|
|
['check-uuid-invariant.mjs', 'сохранение uuid объекта и сущностей при правке'],
|
|
['check-inline-drift.mjs', 'общие inline-реализации: копии совпадают с эталонами'],
|
|
['check-type-maps.mjs', 'карты типов метаданных: согласованы со спецификацией'],
|
|
];
|
|
|
|
let failed = 0;
|
|
for (const [script, title] of GUARDS) {
|
|
console.log(`\n${'='.repeat(70)}\n${script} — ${title}\n${'='.repeat(70)}`);
|
|
const r = spawnSync(process.execPath, [join(HERE, script)], { stdio: 'inherit' });
|
|
if (r.status !== 0) failed++;
|
|
}
|
|
|
|
console.log(`\n${'='.repeat(70)}`);
|
|
console.log(failed === 0
|
|
? `OK — все гарды прошли (${GUARDS.length}).`
|
|
: `${failed} из ${GUARDS.length} гардов упали.`);
|
|
process.exit(failed ? 1 : 0);
|