Files
cc-1c-skills/tests/skills/check-all.mjs
T
Nick ShirokovandClaude Opus 5 9e883d7f4f fix(skills): в read-only навыках позиционным остаётся только путь ко входу
Тот же класс дефекта, что закрыт в role-validate, был возможен во всей семье
*-info / *-validate / cfe-diff: лишний позиционный аргумент связывается со
следующим параметром по порядку объявления. Остальные скрипты спасала
случайность типов — на втором слоте оказался [int]MaxErrors/Limit или строка
с [ValidateSet], которые падают на конвертации. Любая перестановка параметров
в param() открывала дыру заново, а снапшот-тесты сверяют вывод, а не связывание.

Во всех 21 скрипте объявлен [CmdletBinding(PositionalBinding=$false)], входной
путь помечен Position=0. Инвариант: анализирующий навык не пишет в файл, который
ему не назвали по имени. Документированные вызовы в репозитории все именованные,
поведение навыков не меняется — 835 кейсов зелёные на обоих рантаймах без дрейфа
снэпшотов.

Гард check-positional-binding.mjs держит инвариант статически (объявление и
единственный Position=0; в py-порте все add_argument именованные) и поведенчески
(лишний позиционный аргумент роняет вызов, канареечный файл остаётся цел).
Семья определяется по имени навыка, поэтому новый *-info/*-validate попадает под
гард сам. На состоянии до правки гард падает на role-validate обеими проверками.

Версии обоих портов подняты синхронно; из шапок убраны чужие хвосты.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 14:59:52 +03:00

32 lines
1.8 KiB
JavaScript

#!/usr/bin/env node
// Прогон всех гардов-инвариантов одной командой. Гарды не входят в snapshot-прогон runner.mjs:
// они проверяют не вывод навыков, а инварианты исходников. Выход 1, если упал хотя бы один.
// Запуск: node tests/skills/check-all.mjs
import { spawnSync } from 'node:child_process';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { dirname, join } from 'node:path';
const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const GUARDS = [
['check-enum-drift.mjs', 'allowlist-и перечислений: meta-compile ↔ meta-validate ↔ meta-edit'],
['check-uuid-invariant.mjs', 'сохранение uuid объекта и сущностей при правке'],
['check-inline-drift.mjs', 'общие inline-реализации: копии совпадают с эталонами'],
['check-type-maps.mjs', 'карты типов метаданных: согласованы со спецификацией'],
['check-format-versions.mjs', 'проверенный диапазон версий формата: согласован со спецификацией'],
['check-positional-binding.mjs', 'read-only навыки: позиционным остаётся только путь ко входу'],
];
let failed = 0;
for (const [script, title] of GUARDS) {
console.log(`\n${'='.repeat(70)}\n${script}${title}\n${'='.repeat(70)}`);
const r = spawnSync(process.execPath, [join(HERE, script)], { stdio: 'inherit' });
if (r.status !== 0) failed++;
}
console.log(`\n${'='.repeat(70)}`);
console.log(failed === 0
? `OK — все гарды прошли (${GUARDS.length}).`
: `${failed} из ${GUARDS.length} гардов упали.`);
process.exit(failed ? 1 : 0);