Files
cc-1c-skills/tests/skills/check-all.mjs
T
Nick ShirokovandClaude Opus 5 97f1a0d4e1 fix(switch): навыки без привязки к Claude — порт на другие платформы не уносит хвосты
Три файла из 77 навыков нарушали соглашение о переносимости, и сборка
Codex-порта уносила их as is (#75).

Функциональный из трёх один: json-dsl.md писал путь к скрипту литералом
.claude/skills/meta-edit/..., то есть на любой платформе кроме claude-code
команда указывала в несуществующий каталог и молча не находила скрипт.
Заменено на ${CLAUDE_SKILL_DIR}/ — дальше путь разворачивает switch.py.

Ещё два — тексты: проза с названием агента в mxl-compile (заодно избыточная:
у соседних *-compile это одна строка «принимает X → генерирует Y») и
.claude-путь в комментарии state.mjs.

От регресса — check-agent-portability.mjs: вырезает разрешённый
${CLAUDE_SKILL_DIR}/ и падает на любом оставшемся claude. Ловит и плейсхолдер
без завершающего слеша: switch.py разворачивает только форму со слешем,
остальные проехали бы насквозь. Сторонний node_modules исключён — playwright
содержит ClaudeGenerator и .claude/agents, переписывать его нельзя.

switch.py не менялся: ни одного плейсхолдера и ни одного вызова скрипта вне
*.md верхнего уровня навыка нет, рекурсия не нужна.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-19 16:35:07 +03:00

33 lines
2.0 KiB
JavaScript

#!/usr/bin/env node
// Прогон всех гардов-инвариантов одной командой. Гарды не входят в snapshot-прогон runner.mjs:
// они проверяют не вывод навыков, а инварианты исходников. Выход 1, если упал хотя бы один.
// Запуск: node tests/skills/check-all.mjs
import { spawnSync } from 'node:child_process';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { dirname, join } from 'node:path';
const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const GUARDS = [
['check-enum-drift.mjs', 'allowlist-и перечислений: meta-compile ↔ meta-validate ↔ meta-edit'],
['check-uuid-invariant.mjs', 'сохранение uuid объекта и сущностей при правке'],
['check-inline-drift.mjs', 'общие inline-реализации: копии совпадают с эталонами'],
['check-type-maps.mjs', 'карты типов метаданных: согласованы со спецификацией'],
['check-format-versions.mjs', 'проверенный диапазон версий формата: согласован со спецификацией'],
['check-positional-binding.mjs', 'read-only навыки: позиционным остаётся только путь ко входу'],
['check-agent-portability.mjs', 'исходники навыков: без привязки к конкретному AI-агенту'],
];
let failed = 0;
for (const [script, title] of GUARDS) {
console.log(`\n${'='.repeat(70)}\n${script}${title}\n${'='.repeat(70)}`);
const r = spawnSync(process.execPath, [join(HERE, script)], { stdio: 'inherit' });
if (r.status !== 0) failed++;
}
console.log(`\n${'='.repeat(70)}`);
console.log(failed === 0
? `OK — все гарды прошли (${GUARDS.length}).`
: `${failed} из ${GUARDS.length} гардов упали.`);
process.exit(failed ? 1 : 0);